ブレヒロ初心者向け講座

※本サイトは掲載するECサイト等での購入実績に基づいて一部報酬を受領しています。

本記事は、ブレヒロの第1回初心者向け講座の記事になります。

ブレヒロの基本情報

ゲーム名 ブレイブ フロンティア ヒーローズ
ゲームのジャンル RPG
開発チェーン ETH/Polygon/Oasys(HOME Verse)
ゲーム内トークン ELS・BPC(Oasys / HOME Verse)
対応言語 日本語・英語
制作会社 double jump. tokyo株式会社
運営会社 同上
対応プラットフォーム Android /IOS/ブラウザ
開発段階 リリース済み(2020年)
ウェブサイト https://bravefrontierheroes.com/ja
WhitePaper(日本語) https://guide-ja.bravefrontierheroes.com/
Twitter https://twitter.com/bfheroes_pr
Discord https://discord.com/invite/dYpdSckNnd
ミディアム https://medium.com/@bfh_dev

ブレヒロとは?

ブレヒロ(ブレイブ フロンティア ヒーローズ)とは、世界で累計3800万ダウンロードを記録したRPGスマホゲームであるブレイブフロンティアに遊んで稼ぐ(Play to Earn)の要素を組み込んだブロックチェーンゲームです。

ブレヒロのゲームシステムは、2019年8月21日にブロックチェーンゲームとして世界No.1のユーザー数、トランザクション数を記録した日本初のNFTゲームであるマイクリプトヒーローズのノウハウを詰め込んだシステムとなっています。

ブレヒロ AMA初心者向け講座(3月9日)のおさらい

3月9日に開催したブレヒロAMAの内容では、以下の内容をブレヒロのプロデューサーであるバニラさんにお話ししていただいております。

  • ブレヒロを始めるために必要なもの
  • ブレヒロの専門用語
  • 序盤の遊び方の流れ
  • 初心者におすすめの召喚師育成プログラムとは?
  • ブレヒロについてユーザーからの質問

AMAを聴き逃したという方は、こちらの記事、Twitterスペースのアーカイブをご視聴ください。

ブレヒロ AMA初心者向け講座 本記事は、ブレヒロAMA&初心者向け講座の記事になります。 ブレヒロの基本情報 https://youtu.be...

今回の初心者向け講座では、以下の内容をバニラさんに聞いていきます。

  • 初心者ミッションのクリア方法
  • 無課金でも遊べる通常クエストを解説
  • マーケットの説明
  • ブレヒロの稼ぎ方
  • マーケットボードでユニット、スフィアの購入方法
  • ランドについて

初心者ミッションをクリアしてみよう

「初心者ミッションをクリアしよう」では以下を解説します。

  • 初心者ミッションの内容について
  • 初心者ミッションの難易度
  • 初心者ミッションの詳細
  • 双樹神イル・ミナとは

初心者ミッションの内容について

5分程度のチュートリアルを終えると初心者ミッションが9つ公開されます。

  1. 冒険の草原で(難易度☆1をクリア)
  2. スフィアを装備する
  3. ユニットにアートを追加
  4. フロンティアミッションに参加しよう
  5. 電話番号を登録しよう
  6. ゼルガルのLv3達成
  7. クエスト「冒険の草原(難易度☆2)をクリア」
  8. いずれかのスフィア強化Lv3を達成
  9. 冒険者の草原以外のクエスト難易度☆1をクリアする

1つひとつクリアするごとに、レプリカスフィアが報酬としてゲットできます。

レプリカスフィアとは

使用期限がありレベルを上げることができない装備品です。

また、コンプリートするとノービスユニットの「双樹神イル・ミナ」を入手できます。

ゲーム序盤は役に立って頼もしいユニットになります。

初心者ミッションの難易度

初心者ミッションの難易度は9つとも簡単です。

5分ほどのチュートリアルを終えると以下の無料のユニットとスフィアが貰えます。

  • ノービスユニット3体
  • バハムート・レイジ

クリアできないステージでは、ユニットにバハムート・レイジのアセットを装備させることで攻撃力が上がり進めやすくなります。

初心者ミッションの難易度は、クエストを進めて入手するスフィアだけで、問題なくクリアできる難易度です。

初心者ミッションの詳細

こちらでは、ブレヒロ初心者の方が初心者ミッションで躓きそうな箇所を3つ解説しています。

  1. 電話番号を登録する
  2. スフィアを装備する
  3. ユニットにアートを追加する

電話番号登録をする

初心者ミッションをコンプリートするには電話番号登録が必要です。

電話番号を確認する方法は大きく分けて2種類あります。

  • テキストメッセージ(SMS送信)
  • 音声通話

電話番号を登録するには「マーケット→召喚育成プログラム→電話番号登録を行う→電話番号の入力」の手順で行います。

日本住みの方は国番号の「+81」を指定してください。

スフィアを装備する

スフィア(武器・防具)を装備することでユニットを強化できます。

以下の手順で行えます。

  1. パーティー編成をクリック
  2. パーティーを選ぶ
  3. キャラクターを選択する
  4. 素手と表記されているアイコンをクリック
  5. 入手した「バハムート・レイジ」を選びOK

画面上に「Saved.」とロードされたら完了です。

アイコンに装備がセットされていることを確認できます。

ユニットにアートを追加する

ユニットには装備以外にアートを追加することが可能です。

オリジナルの画像素材を用意してユニットにアートを追加することで出来ます。

  1. ユニット一覧
  2. アセット強化
  3. アート
  4. アートエディットに画像をアップロード

詳しくは画像付きで手順を以下で紹介しています。

オリジナル画像をキャプチャーする

例を紹介しています。

アートエディットでオリジナル画像を選び、キャプチャーツールを起動します。

選択範囲を囲み任意の場所を切り取ります。(64px×64pxに縮小される

画像素材をアップロードする

アップロードされた画像に応じてスキルがユニットに付与されます。また、ユニットのステータス伸び率である成長傾向も変化します。

アートを追加する

後は同じ要領で「アセット→任意のユニットを選択→追加したアートを装備」して追加されます。

「Success.」が表示されれば完了です。

双樹神イル・ミナとは?

双樹神イル・ミナとは樹属性を持ったゲームのみで使用できるノービスユニットです。

ブレイブバースト(BB)スキル:サザンクロス

  • 発動条件:雷属性の敵が1体以上いる場合の行動時、60%の確率で1度だけ発動
  • 効果:後列の敵に魔攻150%のダメージ

以下は双樹神イル・ミナの基本性能です。

HP 2165
攻撃 510
魔攻 514
防御 516
魔防 553
敏捷 76

通常クエストについて

ブレヒロでは初期でも戦える通常クエストが、「冒険者の草原」「と14日周期で入れ替わるクエスト」2つのクエストがあります。

冒険者の草原は、無課金の初期装備でも難易度☆1~☆3までは楽勝でクリアできます。

14日周期で入れ替わるクエストは、冒険者の草原のように一筋縄ではいきません。

難易度☆1でも、魔法攻撃を使うハーピーといった強敵の数が急に増え、攻撃力が高くなるからです。

ひたすら通常クエストで、レベリング、装備の強化をして、ユニットを育成していくのがいいです。

体感的にはパーティーのレベルが15まで上がると、味方が一人もかけずに、期間限定のクエストの☆1をクリアできるかと思います。

目にも止まらないスピードのスキップ機能があるので、レベリングもサクサク進行できます。

戦闘時は通常攻撃とブレイブ・バースト(BB)による必殺技を駆使して戦います。

必殺技を繰り出すと画面が揺れる演出が加えられており爽快です。

マーケットについて

マーケットではユニットの召喚や余ったゼルをアイテムと交換できるゼル交換所などを利用できます。

こちらではマーケットの召喚システムとゼル交換所について解説します。

召喚システム

マーケットの「召喚」タブからはユニットを召喚できるシステムを利用できます。

召喚できるユニットには以下の2種類があります。

  • オリジナルユニット:NFTの課金ユニット。マーケットプレイスで売買可能。
  • ノービスユニット:非NFTのユニットでユーザー間の譲渡やマーケットプレイスで売買ができない。初心者ミッションのクリア報酬やキャンペーンなどの特典として入手できる。

上記のように今までのブレヒロの仕様では、オリジナルユニットを入手するには、外部サイトのマーケットプレイスで購入し、課金通貨のゼル・ETHを消費してユニットを購入できました。

ブレヒロ2.0では、ゼルでのユニット販売を停止し、新しい召喚システム「メモリア生成」、「デルタ召喚」が誕生しました。

メモリア生成とは

メモリアとは
メモリアとはユニットを構成するパーツ。

メモリアの種類は大きく分けて3つがあります。

  • アバター : ユニットの外見(属性情報も含みます)
  • BB : ブレイブバースト(スキル)内容
  • ステータス : ユニットの基礎ステータス

また、4段階のレアリティが存在します。

  • Legendary
  • Epic
  • Rare
  • Uncommon

メモリア生成ですが、メモリア生成には「メモリア生成チケット」が必要です。

メモリア生成チケットの獲得には、FT(エルシャード($ELS)もしくはブレイブパワークリスタル($BPC)を消費して1:1でチケットを交換することができます。

ユーザーは、レアリティごとに決まった枚数のメモリア生成チケットを使用することで、ランダムにメモリアを生成することが出来ます。(アバター・BB・ステータスの価格は同一)

ガチャの中身は、3ヶ月周期で入れ替わるようになっています。

デルタ召喚とは

デルタ召喚とは

パーツを組み合わせて自分の好きなユニットを召喚できるシステム

デルタ召喚には、4段階のレアリティが存在します。

  • Legendary
  • Epic
  • Rare
  • Uncommon

デルタ召喚をするためには「デルタ召喚チケット」が必要です。

デルタ召喚チケットは、暗号資産である「ブレイブ パワー クリスタル(BPC)」もしくはゲーム内で入手できる「ブレイブ パワー クリスタルポイント(BPCP)」と1:1で交換することで入手できます。

また、Uncommon(アンコモン)召喚チケットのみ、エルシャード($ELS)、エルシャードポイント(ELSP)との交換で入手することが出来ます。

したがって新しい召喚システムのユニット召喚方法は、

  1. 「メモリア生成で獲得したアバター、BB、ステータスの3種類のメモリア」
  2. 「規定枚数のデルタ召喚チケット」

を使用して消費することでユニットを召喚することができます。

(アバター、BB、ステータスは同一レアリティ内であれば自由に組み合わせる事が可能)

チケットの種類

要約するとチケットには3種類あります。

エルシャード($ELS)を使って獲得

  1. ユニットパーツのメモリアを生成できるメモリア生成チケット
  2. アンコモンのユニットを召喚できるアンコモン限定デルタ召喚チケット

の2種類です。

ブレイブパワークリスタル($BPC)を使って獲得

  1. 集めたメモリアを合体させてユニットを召喚する時に使うデルタ召喚チケット

合計3種類です。

暗号資産であるエルシャード($ELS)、ブレイブパワークリスタル($BPC)の他にゲーム内で入手できるポイントとチケット交換できます。

暗号資産であるエルシャード($ELS)、ブレイブパワークリスタル($BPC)導入後、余ったゼルを消費して、ゲーム内アイテムが購入できる「ゼル交換所」を期間限定で導入するとのことです。

ゼル交換所の導入期間は、エルシャード($ELS)、ブレイブパワークリスタル($BPC)導入後〜5ヶ月後までです。

以下はゼル交換所の注意点です。

  • 「エルドシャード」「ブレイブパワークリスタル」は交換対象アイテムに含まれません。
  • ゼルの払い戻し等は行われません。
  • 有効期限(入手後5か月)が切れたゼルは自動で消滅します。

ブレヒロの稼ぎ方

ブレヒロではスフィアやユニットのNFTを売買、トークンを売却して稼げるのが特徴です。

期間限定のクエストをクリアしていくと、オリジナルスフィアを獲得できるのでNFTマーケットプレイスで売却後暗号資産を獲得できます。

また、ランクマッチでは、暗号資産「ELS(エルドシャード)」、「BPC(ブレイブパワークリスタル)」と交換ができるポイントを獲得できます。

こちらではブレヒロ2.0の稼ぎ方を解説します。

NFTの売買

ブレヒロではマーケットプレイスにNFTを出品して稼げます。

日本円に直接換金できないため日本円に換金したい場合は、外部のマーケットプレイスであるOpenSeaやTofu NFTで、ETH・MATICに換金することができるので、日本の仮想通貨取引所に送金し日本円に換金できます。

トークンの売買

ブレヒロ2.0では「エルドシャード」、「ブレイブパワークリスタル」2種類のトークン発行が行われます。

  • ブレイブパワークリスタル($BPC)→10億枚(1B)のトークン
  • エルシャード($ELS)→無限発行のトークン

3月7日のツイートによると、ブレイブパワークリスタル($BPC)が海外の取引所MEXCに上場が決定したとのことです。

したがってゲームで獲得したブレイブパワークリスタル($BPC)を売却してステーブルコインUSDTを稼ぐことができます。

ほかにはBPC、ELS共にDEXのTealswapで入手可能です。

ランクマッチで報酬を獲得する

ブレヒロ2.0では、Play to Earn仕様のランクマッチが実装されます。

ランクマッチとは、ランダムにプレイヤーとバトルを繰り返してレートを上げていくモードです。

獲得できる報酬は

  1. 勝利報酬でELSP(エルドシャードポイント)
  2. 順位報酬でBPCP(ブレイブパワークリスタルポイント)

を獲得できます。

また、ランクマッチでは無限に対戦ができるようになっており、階級がアンコモン、レア、エピック、レジェンダリーの4階級になっているため、階級ごとに報酬量が変わります。

ただし、参加するためには、レア以上であれば召喚士育成プログラムの加入、最低パーティーレベルが設定されているため、階級に応じてユニットの保有が必要です。

勝利報酬は毎日5回勝利することで獲得出来るので最大5回獲得、順位報酬はティアが上がレバ上がるほど$BPCPの報酬量が増えます。

獲得できるELSP(エルドシャードポイント)、BPCP(ブレイブパワークリスタルポイント)はゲーム内でトークンのELS(エルドシャード)、BPC(ブレイブパワークリスタル)と交換ができます。

$ELS(エルドシャード)

ゲーム内トークンとしてユニットパーツ(メモリア)の生成やアートスキルの変更、スフィアストーリーの変更として使用

$BPS(ブレイブパワークリスタル)

マーケット内通貨、ユニット召喚、ガバナンストークンとして使用

ユニット、スフィアを購入する方法

ゲームで入手したユニット、スフィアはマーケットボードで売買できます。

こちらではマーケットボードについて以下の内容をメインで解説していきます。

  • マーケットボードの使い方
  • ユニット、スフィアの購入方法
  • ユニット、スフィアの購入の際のポイント

ユニット、スフィア、アクセサリーの詳細も解説していきます。

マーケットボードについて

マーケットボードではNFTであるユニット、スフィア、アクセサリーなどが売買できる販売所になります。

出品されたNFTは開始値・終了値・現在値の3つの要素があり、出品者は取引期間・開始値段・取引終了付近の値段など自由に設定ができます。

取引するに辺り注意したいポイントは以下になります。

  • 開始値:出品した時点の価格
  • 終了値:出品開始の値段から終了値まで下がる最小価格
  • 現在値:出品した時点で下がり始めた現在の価格
  • 取引期間:マーケットボードに出品できる期間
  • 出品者:出品したプレイヤーの情報

その時点で確認した価格が現在値になるので取引の際は価格に注意してください。

ユニット詳細について

ユニットにはステータスやレアリティなどで構成されているのが特徴です。

また、ブレヒロのレアリティによって、レベル上限が決まります。

ユニットの要素 ユニットの詳細
ステータス ・Lv
・HP
・攻撃
・魔攻
・防御
・魔防
・敏捷
BB ユニットが保有する必殺技。スフィアスキルやアートスキルをキャンセルして発動し、強力な被ダメージを与えたりできる。
アートスキル アートエディットで画像をアップロードした際に、色や内容でランダム付与されるスキル。
アート 好きな画像をゲーム内にアップロードし、「64px×64px」でユニットのサムネイルを変更できる機能。
発行数 市場に供給されているユニットの発行数の上限
レアリティ Novice:Lv40
Uncommon:Lv70
Rare:Lv80
Epic:Lv90
Legendary:Lv100
召喚証 ユニットを召喚した際に、自分の名前が刻める機能。IDや名前が目立つのでプレミア感が出る。

マーケットではレアリティ、ステータス、Lvが高いほど高値で売買されるため、育成してから売却するのが良いと思われます。

スフィア詳細について

スフィアはユニットが装備できる武器・防具です。

発行数、流通数は、スフィアのレアリティによって決められており、ユニットと同じく以下の6種類あります。

  • Novice(ノービス)
  • Common(コモン)
  • Uncommon(アンコモン)
  • Rare(レア)
  • Epic(エピック)
  • Legendary(レジェンダリー)

レアリティが高くなるほど、ユニットに装備させた時のステータス付与がより強力になり、価値が付きます。

また、武器にオリジナルテキストを設定し、テキストに応じてランダムにステータス強化が出来る、ストーリー機能も面白いシステムです。

アクセサリーについて

アクセサリーとはバトル中にアクセサリースキルを発動できるサブ的な装備です。

オフチェーンアセットとして定義されています。

スフィアと違い装備してもステータスに影響しません。

発動条件を満たしている場合、バトル中に強力なアクセサリースキルを発動でき、戦況を一気にひっくり返すことができるかもしれません。

ただし、アクセサリーには使用回数制限があります。

  • 通常クエスト
  • フロンティアミッション
  • プレイヤーマッチ

上記のクエストで遊ぶと使用回数が減っていくので注意しましょう。

使用回数が残り0になるとアクセサリースキルが使用できなくなります。

マーケットボードではアクセサリーが低価格で販売されているのが特徴です。

ユニットの出品について

ユニットをマーケットプレイスで出品するには、まずパーティーからユニットを外しましょう。

以下は出品の仕方についての手順を紹介していきます。

  1. ユニット一覧を表示
  2. 出品したいユニットを選択する
  3. 「一括解除」で鍵マークを解除する
  4. ユニットから「出品マーク」をクリックする
  5. 開始価格と終了価格を入力する

出品中と記載されている箇所は自分がNFTを出品した際に表示されるユニットになります。

「やっぱり売りたくない」と思った場合は、出品中の一覧から、出品取り消しで解除可能です。

出品してNFTが売却されることによって$BPC(ブレイブパワークリスタル)を獲得できます。

交換所とは

こちらではブレヒロポイントを消費して利用できる交換所について解説していきます。

ブレヒロポイントとは?

ブレヒロポイントとは、タイトルマッチ、レイドバトル、フロンティアゲートで入手できる報酬です。

ブレヒロポイントを消費することで、マーケットの交換所から、オリジナルスフィアと消費アイテムを交換できます。

ブレヒロポイントを貯めることが強力なスフィアを入手する近道です。

ロックアップ期間とは?

ロックアップ期間中はスフィアを交換できませんが、ロックアップは交換所で連続で交換できなくするクールタイムのようなもので、買い占め防止として機能します。

基本Rare以上のスフィアにロックアップ期間が設けられています。

  • Rare:12時間
  • Epic:5日間
  • Legendary:7日間

ブレヒロポイントの交換方法

交換所はダッチオークションシステムを採用しています。

時間経過で価格が減少していき、落札されると、価格が上昇するシステムです。

ブレヒロポイントを使ったスフィアの交換所の利用方法は簡単です。

マーケットの交換所から好きなスフィアを選び、現在の価格相場を確認し、ブレヒロポイントを消費して購入するだけです。

「残り」とは交換可能回数のことを指します。

ランドについて

ランドはブレヒロの土地コンテンツでワールドにある国々の総称です。

領地証を所有することで領地を所有したことになります。

スフィアやユニットと同じくマーケットプレイスで売買が可能なNFTです。

国民になるメリット

ランドコンテンツでは領地証をわざわざ購入する必要はありません。

入国費を支払うことで入国・出国でき、領地の国民になれます。

ブレヒロのプレイヤーは、ランドの国民になることで様々なメリットが生まれます。

  • ランドクエストに参加できる
  • ランド内の施設を拡張してEXPやアイテム獲得できる
  • ワールドクラウンチャンピオンシップ(WCC)に参加できる

上記のクエストをクリアすると、報酬を獲得できるため、稼ぐ手段が増えることになります。

ランドの種類

ランドの種類にはレアリティと大きさの要素があります。

大きく分けて以下の3種類があります。

レアリティ 大きさ 最大発行数
Uncommon 3 1500
Epic 12 300
Legendary 45 60

領地のレアリティ、個数によりEXランドクエストの出撃回数が増えるのが特徴です。

ランド数に応じて出撃回数は最大10回まで増やせます。

魔神討伐隊について

魔神討伐隊はランドに所属したユーザー同士で手を組みギルドを結成できるコンテンツです。

魔神討伐隊で最強を決める世界大会デーモンスレイヤーズチャンピオンシップ(DSC)に参加できます。

代表者5人でチームを組んで勝ち上がるトーナメント方式を採用しています。

ベスト16に入賞することでスフィア報酬を獲得できます。

今後のスケジュール

NGSの今後のスケジュール

  • 実況配信
  • チームバトル
  • トーナメントバトル
  • その他にブレヒロをワクワク楽しめるような企画を実施予定

ブレヒロの今後のスケジュール

  • もっと!!友達招待プログラム
  • ブレヒロポイントで$BPC獲得キャンペーン
  • ランクマッチ報酬増額キャンペーン
  • ゲームを遊んで$OAS獲得キャンペーン

実況配信参加者特典URL

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeknv-28qO7rHq2f-UHX00fJUMNM_GZtBW26hLoQ0ATA8ujbw/viewform

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監修者:Pacific Metaマガジン編集部

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